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ゲームソフトのアニメ化で主人公が女性より男性になる理由

ゲームソフトのアニメ化で主人公が女性より男性になる理由


今、ゲームの主人公はずいぶん多様化しました。しかし、アニメ化されるようなゲームでは、その多様性はまだ不足しています。

ビデオゲームの主人公といえば、最も象徴的な顔が思い浮かびますが、それは一般的に男性です。マリオ、リンク、ソニックは、ゲームに詳しくない人でもすぐに分かるビッグネームです。
あまりにも象徴的な存在であるため、彼らを新しい顔に置き換えると、ゲームコミュニティーの中で想像を絶する怒りが巻き起こる可能性があります。

昨今、テレビゲームの主人公は、女性主人公が台頭し始め、かなり多様化しています。実際、最近のほとんどのゲームソフトは、プレイヤーが男性主人公か女性主人公かを選択できるようになっています。
しかし、アニメ化されるようなゲームでは、その多様性はまだまだ著しく不足しています。

男女の主人公が登場するゲームをアニメ化する場合、主人公の男性主人公にスポットを当てるのか、女性主人公にスポットを当てるのか、まれに両方にスポットを当てるのかという問いに答えなければなりません。
一般的には、最初の選択肢、男性主人公を選ぶことになります。その理由はいくつかありますが、最も普通に考えられるのはターゲット層です。

「Fate Grand Order」のようなゲームは、女の子としてプレイするオプションがあるにもかかわらず、男性ユーザーを念頭に置いて書かれています。これは、ゲーム内の文章に最も顕著に表れています。
数多くの女性キャラクターが、性別に関係なく主人公の足元に身を投じてくれますが、男性キャラクターが同じレベルの愛情を示してくれることはほとんどありません。
女好きと言われるキャラクターですら、仮にプレイヤーが女性であっても、他の男性キャラクターと同じように主人公に接します(女性キャラが献身的に主人公に尽くすのに対し、男性キャラは主人公に素っ気ない事)。

そのため、人気モバイルゲームのアニメ化作品2本は、予想通り、男性主人公に焦点を当てたものとなっています。もっとも、よりギャグに特化したスピンオフ作品『カーニバル・ファンタズム』には女性主人公が登場しますが。
面白いことに、客観的に見て女性主人公は男性主人公より人気があり、フィギュアやグッズも多く作られています。しかし、その人気も、ゲーム本編のアニメ化には不十分なのか、アニメには登場しません。

「グランブルーファンタジー」も似たような状況ですが、女性主人公はアニメ化で肩透かしを食らっただけでなく 最近の戦闘機のスピンオフ作品でも同様に扱われています。
「グランブルーファンタジー ヴァーサス」では、女性主人公ジータは有料DLCとして登場しますが、彼女の男性キャラクター版であるグランは、基本的にゲーム内で最初から使用可能です。
「Fate/Grand Order」も同様で、女性キャラクターは男性キャラクターに比べ、主人公に興味を示す可能性が高いようです。

「ペルソナ3」や「ポケットモンスター ジ・オリジン」では、男性主人公のみに焦点を当てた判断は、より理解しやすいものです。「Fate/Grand Order」や「グランブルーファンタジー」とは異なり、これらのゲームの女性主人公は、かなり後のそれぞれのゲームのリメイク版が作られるまで追加されなかったからです。
そのため、アニメ化にあたっては、原作の(男性)主人公に焦点を当てたいのは当然です。特に、原作をプレイしたファンにアピールしたいのであれば。



ポケモンのアニメは、非常に面白いケースです。アッシュ(サトシ)のデザインとバックストーリーは、「ポケットモンスター赤・青」の主人公であるレッドからインスピレーションを受けていますが、彼はまったく別のキャラクターとして扱われています。
そのため、アニメでは男の主人公を描いていますが、それは原作であるゲームに存在する主人公ではありません。実際、ゲーム本編の男性主人公は、声なしのカメオ出演以外、アニメには登場していません。

しかし、このアニメでは、アッシュの副主人公となる女性メインキャラが頻繁に登場します。彼女らは決して主役の役割を担うことはありませんが、それでも物語の中で大きな役割を果たし、多くの焦点が当てられています。
アッシュの仲間は、その地域の正統な女性メインキャラしか登場せず、今まで男性メインキャラはほとんど登場せず、代わりに全く別のキャラクターに置き換えられているのは不思議なことです。

二人の男性主人公は、アッシュからスポットライトを奪う危険性がある、という意見もありますが、最新のアニメでは、アッシュはもう一人の男性トレーナー、ゴウとコンビを組んでいます。ゴウはアッシュとの共同主人公として、アッシュと同じレベルの重要なストーリーが展開されます。
そうすると、なぜアニメではゲームに登場する男性主人公を登場させることに抵抗があるのか、という疑問が再び湧いてくるのです。

もしかしたら、男性主人公がアッシュより人気が出ることを恐れてのことかもしれないし、彼らのストーリー展開や性格が最終的にアッシュと似すぎてしまうからかもしれないし、アニメ制作チームの誰かが本当に彼らを嫌っているだけかもしれません。
いずれにせよ、ゲームの男性主人公がアニメに登場する可能性は非常に低いですが、不可能というわけではありません。

多くのファンは、アッシュがアニメではなくゲームの正統な伝承を踏襲したトレーナー向けの携帯ゲーム「ポケモンマスターズ」に登場するとは思ってもみませんでした。しかし、なんと先月、最近のイベントにNPCとして登場したのですから、多くのファンが考えるほど、ある種のことは不可能ではないのかもしれません。
しかし、アニメ化で男性主人公が主役になる可能性は、本アニメよりもむしろ「ポケットモンスター ジ・オリジン」のようなスピンオフ・シリーズで起こる可能性の方が高いでしょう。

この現象はアニメ化だけにとどまらず、マンガ化や小説化する際にも及んでいます。女性向けゲームとして知られるモバイルゲーム「ディズニー ツイステッドワンダーランド」でさえ、マンガと小説の両方でプレイヤーキャラの代わりに男性主人公が登場しています。
しかし、何度もマンガ化されている大きな作品では、男女両方の主人公を輝かせる機会が多く、特に『ファイアーエムブレムif』のように複数のルートが存在するものは、その傾向が強いと言えます。

今後、アニメ化される作品が、この流れを引き継ぐのか、それとも断ち切るのかは、まだわかりません。まだまだ映像化されていないゲームは多いので、たまには女性主人公にスポットライトを当ててくれるアニメが増えることを期待したいものです。

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